类型推断(Type Deduction)

为了方便,并不总是需要明确指定一个变量的类型,编译器会通过第一个向这个对象赋予的值的类型来进行推断1

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uint24 x = 0x123;
var y = x;

函数的参数,包括返回参数,不可以使用var这种不指定类型的方式。

需要特别注意的是,由于类型推断是根据第一个变量进行的赋值。所以代码for (var i = 0; i < 2000; i++) {}将是一个无限循环,因为一个uint8i的将小于2000

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pragma solidity ^0.4.4;
contract Test{
function a() returns (uint){
uint count = 0;
for (var i = 0; i < 2000; i++) {
count++;
if(count >= 2100){
break;
}
}
return count;
}
}

基本类型间的转换

语言中经常会出现类型转换1。如将一个数字字符串转为整型,或浮点数。这种转换常常分为,隐式转换和显式转换。

隐式转换

如果运算符支持两边不同的类型,编译器会尝试隐式转换类型,同理,赋值时也是类似。通常,隐式转换需要能保证不会丢失数据,且语义可通。如uint8可以转化为uint16,uint256。但int8不能转为uint256,因为uint256不能表示-1

此外,任何无符号整数,可以转换为相同或更大大小的字节值。比如,任何可以转换为uint160的,也可以转换为address

显式转换

如果编译器不允许隐式的自动转换,但你知道转换没有问题时,可以进行强转。需要注意的是,不正确的转换会带来错误,所以你要进行谨慎的测试。

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pragma solidity ^0.4.0;
contract DeleteExample{
uint a;
function f() returns (uint){
int8 y = -3;
uint x = uint(y);
return x;
}
}

如果转换为一个更小的类型,高位将被截断。

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uint32 a = 0x12345678;
uint16 b = uint16(a); // b will be 0x5678 now